程式
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UI系統(進行中)
- 檔案格式設計
- 一般性功能設計(拖曳,壓下)
- 動畫元件置入
- 捲軸功能整合
- 事件偵測(結合事件觸發系統)
- 網頁解析元件
##CONTINUE##
動畫精靈系統(進行中)
- 動畫元件管理
- 精靈元件管理
- 事件觸發
- 音效整合
事件觸發執行系統
- 事件單元設計
(必須可指定立即執行(blocking)或交由threadpool執行) - threadpool架構
希望能整合依序處理
網路系統
- 基礎網路物件研究
- 同步架構
- 伺服器架構
- RPC
資料庫系統
- 後端資料庫系統
- 資料庫連線元件
AI相關系統
- 預測模擬相關系統
- 碰撞系統
- 路徑搜尋
2D場景管理系統(進行中)
- 背景捲動
- 多圖片串接
- 多圖層
- 背景碰撞
- 地圖方塊精靈化
- 場景物件管理
音樂系統(初步完成)
- client端操控元件
- threadpool播放元件
3DGraphic
- 純軟管線研究實做
- java3dapi研究
- 與現有引擎整合
- 3D精靈設計
- 3D碰撞系統
- 3D粒子系統
- 3D場景管理
- 3D空間系統
Applet
- 網頁遊戲框架
編輯器
- 2DUI編輯器
- 2D動作編輯器
- 2D場景編輯器
企劃
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逆天三國傳
瘋狂排球
音樂
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逆天三國傳
- 序曲
- 春
- 夏
- 秋
- 冬(完成)
瘋狂排球
輕快曲風數首(未完成)
美術
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